Formian

En el mundo ficticio del juego de la imitación de la fantasía de Dragones & Calabozos, los formians son extraplanar insectoid forasteros.

Historia de la publicación

El formian (hormiga del centauro), incluso el trabajador formian, el guerrero formian y el myrmarch formian, primero apareció en la primera edición en el Manual II (1983) del Monstruo original.

El trabajador formian, el guerrero formian, el myrmarch formian y la reina formian aparecieron en la segunda edición para Planescape que se pone en los Aviones del juego en estuche de la Ley (1995) y reimprimieron en el Compendio Monstruoso el Volumen Anual Tres (1996).

El trabajador formian, el guerrero formian, el formian myrmarch, el capataz formian y la reina formian aparecieron en el tercer Manual (2000) del Monstruo de la edición y el 3.5 Manual (2003) del Monstruo revisado. El trabajador formian familiar apareció en Tomás y Sangre (2001), y en la 3.5 Guía del Maestro del Calabozo revisada (2003). El formian armadon, el observador formian y el guerrero alado formian aparecieron en el tercer Folio del Demonio de la edición (2003).

Descripción

Un formian tiene una cabeza parecida a una hormiga y cuartos traseros, incluso cuatro piernas, pero tiene un torso humanoide y brazos, no a diferencia de un centauro invertebrado.

Formians primero apareció en la primera edición el Manual II del Monstruo de Dragones y Calabozos Avanzado, donde se presentaron como una especie por otra parte ordinaria de la criatura inteligente del Avión Material Principal. Dieron la estadística entera para tres castas principales de formian; los trabajadores (sobre la talla de un perro grande), los guerreros (la talla de un poni) y el myrmarches (la talla de un caballo). Los tipos especiales mencionados como encontrado sólo dentro de ciudades de la colmena de Formian eran gymarches masculino y la reina.

Formians fueron ampliados más tarde sobre por la campaña de Planescape que pone Aviones de extensión de la Ley, en la cual se describieron como uno de los habitantes primarios del avión de Arcadia, el Avión Externo de la alineación Buena Neutra/Legal Legal fronteriza.

En el Manual del Monstruo de la edición del tercero de Dragones & Calabozos, los formians se adaptaron a las reglas principales de la nueva edición, en las cuales se presentan como las especies del ejemplo de la alineación Neutra Legal. En la tercera versión de la edición del Manual de los Aviones, los formians implícitamente se describen como siendo los habitantes primarios tanto de Arcadia como del Avión Externo Neutro Legal de Mechanus, que es en contraste con los Calabozos antes Avanzados & Dragones la Segunda Edición, donde Modrons eran el ejemplo raza Neutra Legal y los habitantes primarios de Mechanus.

La casta del Capataz de Formian se añadió en la adición más reciente. Este hombre puso la talla a Formian carece de las capacidades de combate del Guerrero, pero es capaz de usar Dominan a la Criatura como una ortografía como la capacidad y se encuentra con una criatura del esclavo.

Formians son absolutamente ligados por la ley de su reina. Debido a esto, todos excepto la clasificación más alta Taskmasters y Myrmarchs son prendas simplemente parecidas a un esclavo. Formians son muy difíciles de usar en un ajuste de campaña, debido a la complejidad de su urticaria y la fluctuación enorme en posiciones de desafío entre los trabajadores (1) y la reina (17). Añadiendo a esta dificultad, Formians se comunican con una colmena se oponen y son capaces al instante de alertar otro formians del peligro.



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